Zealot Archetype: In the Name of the God-Emperor
侍奉神皇的方式多种多样。帝国的子民中,有人奉献一生不仅为了传扬祂的圣言,还为亲手降下祂的怒火。
来认识一下狂信徒——一个全新的一级近战职业,将在《亡者行军》DLC中首次登场。狂信徒是强悍的近战斗士,不仅拥有丰富的范围攻击手段,还十分擅长吸引敌人的注意力。
新同伴斯特拉就属于这一职业,但狂信徒并非她的专属——舰长大人在创建角色时也可以选择这一职业。
毕竟,行商浪人正是帝皇意志最强大的传播者之一!
贴身缠斗
狂信徒在战场上的定位是溅射伤害型斗士兼副坦:他们偏好贴近敌阵作战,通过可靠的嘲讽机制吸引敌人的注意力。
这一职业使用钉锤、战锤以及其他凶蛮的钝击武器。不过狂信徒并不局限于近战——他们的武器库中还有更奇特的手段,比如用锁链拴住武器进行抡击,甚至直接把武器掷向敌人。
狂信徒的主要属性是武器技能、力量、坚韧与意志;其能力强度则随运动、饮酒、知识(帝国)、知识(亚空间)与知识(异形)成长。事实上,知识技能会直接影响对相应类别的敌人造成的伤害——这才叫知己知彼!
到了二级,狂信徒可以晋升为先锋、首席战士、战术家或行刑者,进一步增强自己的攻防能力。
神皇之怒
狂信徒的第一个关键能力名为“雷霆回响”:这是一种特殊被动效果,作用于所有使用钝击武器发起的攻击,为其附加范围伤害的修正。
在该效果下,武器正常攻击范围之外再多一格内的所有敌人与盟友,都会额外受到伤害;伤害数值在单手武器与双手武器上的加成方式各有不同。对倒地目标,伤害还会翻倍。
下图展示了这一攻击的作用范围:
该能力让狂信徒非常适合清除杂兵、或是同时给多个目标施加负面效果。天赋可以进一步扩大攻击范围,或改变攻击范围的形状与伤害。
不过千万当心盟友伤害——如果你的同伴正好在攻击范围内,他们一样会受伤!
千里裁决
狂信徒的第二个,也许能让人热血沸腾的关键能力名为“狂热投掷”:
狂信徒将武器掷向目标格,对飞行路径上接触到的第一个生物造成武器伤害。目标周围的所有生物都会受到“雷霆回响”造成的额外伤害。随后,武器会回到狂信徒手中。仅对钝击武器生效。
该能力不计入每回合的攻击上限,还可通过若干天赋进一步强化,其中包括一次掷出两把单手武器。
话又说回来,谁说战锤和钉锤算不上远程武器?
放马过来
与《虚空之影》DLC中的刀锋舞者不同,狂信徒并不以机动性见长,他们更愿意让敌人自己凑上来。为此,他们有两种不同的手段:
1)第三个关键能力“热忱”,激活需消耗1点行动点数:
持续1轮,所有受到过狂信徒伤害的敌人都会把他视为优先目标。每有一个受此影响的目标,狂信徒受到的所有伤害降低(饮酒/10)%,效果根据受影响目标的数量叠加。
2)职业能力“舍身”:
狂信徒发出一声信仰呐喊,影响自身周围半径为(意志加值)格的区域。范围内的敌人必须通过一次意志检定(-狂信徒等级),否则将会尽可能向狂信徒靠拢。
恶魔在此检定中必定失败。
这让狂信徒能在很大程度上掌控伤害的分配,成为一名真正可靠的坦克。他们最初或许不如阿贝拉德那样抗揍,但配合二级职业带来的后期能力,他们完全可以成为一股不容小觑的战力。
挣脱锁链
那么英雄壮举和背水一战呢?也一并来看看:
狂信徒的英雄壮举名为“无羁之罚”:
狂信徒抡起自己带有锁链的钝击武器,并获得(意志加值)层“无羁之罚”,直到本回合结束。此后每移动进一个相邻格便消耗1层,并对1格范围内的所有敌人造成50%武器伤害;这些打击会触发“雷霆回响”。激活时,狂信徒会立即对1格范围内的所有敌人造成一次伤害,且不消耗层数。层数全部耗尽后,狂信徒恢复常规移动。
使用双手武器时,打击额外造成(武器技能加值)点伤害。双手各持一把武器时,每经过一格便打击两次。
解除定身效果。在“无羁之罚”的层数全部耗尽之前,狂信徒无法切换武器组。移动过程中,狂信徒不会触发借机攻击。
该能力的背水一战版本会附加以下代价:
每移动一格,狂信徒都会受到相当于其最大生命值5%的直击伤害。
该回合结束后直至战斗结束,狂信徒的最大移动点数降至(意志加值)。
这些能力的升级选项包括:额外伤害、击退效果、更高的格挡几率,以及减免对盟友造成的伤害。
该把你的雷霆锤拿出来掸掸灰了,舰长大人!
更多细节
该职业还另有多项范围能力,并配备了大量为其量身设计的天赋与新物品,涵盖针对伤害、机动性、坦克手段、攻击距离、攻击范围大小、击退,以及造成伤害时附加额外负面效果等诸多方面的强化与改动。
这些内容我们现在不会逐一细讲,但狂信徒职业将提供极为丰富的构筑选择。
当然,也别忘了这个职业与斯特拉的起源——圣迹士之间的协同设计,两者能力的组合将会衍生出许多截然不同的玩法。
今天就介绍到这里,敬请期待更多关于《亡者行军》的精彩内容。
神皇保佑!