Höhepunkte der Reise eines Eroberers durch die Koronus-Ausdehnung

September 11, 2024

Lord Captains! 

Seit der Veröffentlichung des Spiels sind acht Monate vergangen. In dieser Zeit haben wir euch mehr als einmal gefragt, wie wir eure Reise angenehmer gestalten können. Die Umfrage nach der Veröffentlichung war eine dieser Gelegenheiten. Erstaunliche 15.241 Personen haben sich an der Umfrage beteiligt und für deren Bearbeitung laut den Berechnungen unseres geschätzten Lexmechanicus insgesamt 335.302 Minuten aufgewandt. 

Wir freuen uns sehr über euer Engagement hinsichtlich der weiteren Verbesserung des Spiels. Basierend auf den Umfrageergebnissen haben wir bereits zahlreiche "Schwachstellen" wie das Verhalten des Frachtmenüs im dritten Akt des Spiels oder die falsch berechneten Schwierigkeitsgrade bei Fertigkeitsüberprüfungen behoben. Als Dank für eure Arbeit veröffentlichen wir heute die interessantesten Sichtweisen der Community, die sich in den Umfrageergebnissen widerspiegeln. 

Aufgrund ihrer Begeisterung für jede Art von Präzision, die alle Diener des Omnissiah vereint, hat unser Lexmechanicus einen Bericht mit faszinierenden Korrelationen und interessanten Datentabellen für euch erstellt.

Einführende Hinweise

Zunächst ist erwähnenswert, dass vier Monate nach der Veröffentlichung mehr als die Hälfte der Teilnehmer:innen der Umfrage bereits über hundert Stunden im Spiel verbracht hatte. Das wäre vielleicht überraschend gewesen, wenn die Spielerbasis nicht vorwiegend aus CRPG-Fans bestünde.  

Wir wussten, dass die Veröffentlichung eines Spiels im Universum von Warhammer 40.000 zahlreiche Kritiker auf den Plan rufen würde. Gerade einmal 7 % der Spielenden hatten keine oder nur geringe Erfahrung mit dem Setting. Wir nehmen die Rolle des Führers auf der Reise in eine dunkle Zukunft gerne an und können voller Stolz sagen, dass uns die Spieler vertrauen: sensationelle 96 % der Captains sahen ihre Erwartungen hinsichtlich der Atmosphäre des Settings erfüllt ... zur großen Freude der Warhammer-Fans in den Reihen der Entwickler des Spiels. Aber Schluss mit der Angeberei! Kommen wir zu den faszinierenderen und einigen unschönen Fakten.

Oberfläche

Egal, ob ein Freihändler ein Dogmatiker war oder einem der radikalen Pfade folgte, niemand mag beutebezogene Probleme mit der Verwaltung der Fracht des Schiffs oder dem Inventar der Gruppe. Die Organisation, Sortierung und mühsame Verwaltung einer Vielzahl von Objekten und vor allem Situationen, in denen gestohlene Beute nach ihrer Wiederbeschaffung in eine Tasche und nicht zu ihrem ursprünglichen Besitzer wanderte, hat unsere Spielenden ziemlich frustriert. Wir haben einige dieser Probleme bereits behoben und arbeiten an weiteren. 

Es ist erwähnenswert, dass die meisten Freihändler zwar zwischen Puritanismus und Radikalismus hin- und hergerissen waren, 89 von ihnen das Wertesystem aber komplett außer Acht gelassen haben.

Bodenkampf

Während die Verwaltung von Beute ein eher undankbares Erlebnis war, verhielt es sich mit der Beschaffung gänzlich anders. Durchschnittlich erhielt das Bodenkampf-System von den Spielern 4,3 von 5 Punkten, was den Beta-Wert für diese Kategorie überstieg. 

57 % der Teilnehmer:innen fanden, dass der Lord Captain die richtige Zahl von Martyrien durchlebt hat. Bei den übrigen Spielenden waren die Meinungen geteilt, da sich einige Spieler mehr Martyrien gewünscht hätten, andere aber ein friedlicheres Leben für den Protagonisten vorgezogen hätten. Zum Glück für den Freihändler gab es fast doppelt so viele Pazifisten wie Draufgänger.

Wir wussten immer, dass den Handelsbrief nur die mutigsten Vertreter der Menschheit erhalten. Aber in diesem Fall haben sie sich auch als äußerst gewandt erwiese. Spielende, die die Charaktererstellung übersprungen und sich gleich in den Story-Modus gestürzt haben, waren mit den Herausforderungen, vor die sie gestellt wurden, zufrieden. Spielende, die in einem höheren Schwierigkeitsgrad angetreten sind, hätten sich noch schwierigere Gegner gewünscht. Je höher der gewählte Schwierigkeitsgrad eines Spielenden war, desto wahrscheinlicher war es, dass er sich über einen Mangel an würdigen Gegnern beklagte. Keine Sorge! Unser neuestes Update hat umfassende Anpassungen hinsichtlich der Balance von Archetypen eingeführt. Vielleicht stellen die Gegner des Imperiums nun eine ernsthafte Hürde dar.

Apropos Archetypen. Wir haben in der Umfrage viele Fragen zu dem Kampffähigkeiten eurer Charaktere gestellt. Und hier sind die Ergebnisse: mehr als 60 % der Teilnehmer der Umfrage erreichten mit Exemplar die dritte Stufe in der Karriere eines Charakters. Andere Archetypen, die früher im Spiel verfügbar sind, kamen sogar noch häufiger zum Einsatz, allen voran Soldat und Offizier, die in mehr als 90 % der Fälle in irgendeiner Form an den Abenteuern des Lord Captains beteiligt waren.
Soldat und Offizier standen auch in der Liste der beliebtesten Archetypen ganz oben. Das Schlusslicht bildete der große Stratege, dessen nur schwer umsetzbaren Listen einige genervte Kommentare nach sich zogen.

Die Spezialfähigkeiten, die die Spielenden besonders mächtig (und teilweise übermächtig) fanden, waren "Flächenbrand" (Erzmilitant), "Schnellfeuer" (Soldat) und "Todesflüstern" (Assassine). Als besonders schwach wurde "Einschüchterung" des Agenten erachtet.

Hinsichtlich der Schlüsselmechaniken konnte der Offizier erneut mit seiner Fähigkeit glänzen, einem Verbündeten einen zusätzlichen Zug zu gewähren. Die Mechanik und der Geist der Fähigkeiten dieses Archetyps haben euch gleichermaßen gefallen.

Allerdings hätten all diese Fähigkeiten keinen Sinn, wenn man sie gegen niemanden einsetzen könnte, oder? Welche Gegner der Freihändler und ihrer Gefolgsleute waren aber besonders beliebt oder verhasst? Tja, diese Frage können wir leider nicht ohne Spoiler beantworten. Aber wenn ihr bereits in der Koronus-Ausdehnung wart, könnt ihr vermutlich einen Tipp abgeben und lägt damit vermutlich richtig.

SPOILER: Wir wissen nicht woran genau es lag – an der frühen Begegnung, dem lästigen Scharfschützen auf dem Dach, den unermüdlichen Paraden und den endlosen Versuchen, die drei Shuttles zu retten –, aber Aurora, der Chaos-Space Marine, hat die Herzen der meisten Freihändler erobert.

SPOILER: Rand des Tagesanbruchs und seine Bande konnten sich Platz 2 sichern. Auf Platz 3 landete das Schmiedemonstrum.

Interessanterweise wurden die meisten negativen Kampferlebnisse von Auseinandersetzungen ohne Bosse oder Namenscharakteren verursacht. Ein typisches Beispiel sind Kämpfe im Flug.

Charaktererstellung

Die Erstellung und Individualisierung eines Charakters ist ein Schlüsselaspekt jedes Rollenspiels. Um sicherzustellen, dass es keinem Freihändler an maßgeschneiderten Optionen mangelt, haben wir dem Spiel mehr als 500 Talente hinzugefügt. Viele Spielende haben angedeutet, dass wir ein wenig übertrieben haben ... Deshalb hätten 37 % der Teilnehmer lieber weniger Optionen. Derselbe Prozentsatz fand die Zahl der Optionen genau richtig. Einigen Spielenden war die Auswahl zu gering. Diese waren damit aber eher eine Minderheit.

Was die Herkunft des Freihändlers angeht, hatte der sanktionierte Psioniker einen deutlichen Vorsprung. Das psionische Kind der Leere war daher die beliebteste Kombination und lag etwa 30 % vor dem Adeligen der imperialen Welt.

Gefährten und NPCs

Wir haben euch um euren ersten Eindruck von den Gefährten gebeten, und das Ergebnis war ziemlich eindeutig: Argenta lag in allen Kategorien vorne! Während sie immer noch sehr beliebt ist, hatte der Lord Captain inzwischen die Möglichkeit, ein umfassenderes Bild der anderen Mitglieder des Gefolges zu zeichnen.

Dieses Mal haben wir hinsichtlich unserer Gefährten folgende Kriterien betrachtet: interessante Story, Dialog und Interaktionen, mechanische Effizienz, beste Romanze und Attraktivität. Gehen wir diese Aspekte der Reihe nach durch.

Der treue Truchsess des Freihändlers hat sich als interessantester Gefährte erwiesen. Das hat uns überrascht und vermutlich würde sich auch Abelard selbst wundern. Und er wäre sicher geschmeichelt. 
Pasqals faccettenreiche Persönlichkeit hat auch einige Fans.

Dank ihrer einzigartigen Herkunft landete Cassia hinsichtlich der Kampfeffizienz auf Platz 1.

Ihre Effizienz in Sachen Liebe belegt ebenfalls den ersten Platz. Und zeigt dieses Dokument nicht der Inquisition, denn Yrliet und Marazhai landeten mit knappem Rückstand auf den Plätzen 2 und 3. 

Diese Statistik wäre natürlich unvollständig, wenn Argenta nicht mindestens einen Spitzenplatz eingefahren hätte. Ihr Eifer im Kampf und ihr Lächeln haben viele überzeugt.

Okay, aber wie sieht es mit den Zaungästen aus? Wir haben diese Frage offen gestaltet, damit die Teilnehmer NPCs zu ihren Favoriten erklären konnten. Nach der akribischen Auswertung von mehr als 5.000 Kommentaren hatten wir folgende Top 10. Die All-Stars der Koronus-Ausdehnung laut des Erbes des Hauses derer von Valancius.

Möglicherweise wurden die Ergebnisse der Abstimmung aber von einer Organisation, die wir nicht zurückverfolgen konnten, manipuliert. 


Fazit

Während die Kogitatoren summen und der Lexmechanicus rhythmisch die Statistiken auswertet, wird es langsam Zeit für uns. Wir hoffen, ihr fandet es interessant, einen Blick auf diese Umfrageergebnisse zu werfen, um mehr über eure Spielweise zu erfahren. Wir fanden es jedenfalls sehr interessant. Die Auswertung eurer Antworten für diesen Artikel hat sich angefühlt, als würden wir mit Freunden über unser Lieblingsspiel diskutieren. Wir fanden es unglaublich interessant, zu hören, welche Aspekte des Spiels euch besonders ansprechen, womit ihr die meiste Zeit verbringt und welche Momente euch am besten gefallen haben. Es war eine interessante Unterhaltung mit einigen Ansätzen für uns hinsichtlich des Gameplays, eurer persönlichen Vorlieben und möglicher Verbesserungen des Spiels.

Als Team von Warhammer 40.000 Rogue Trader möchten wir jedem Einzelnen von euch herzlich danken. Eure Antworten, Meinungen und Ideen sind für uns sehr wichtig, da auch wir leidenschaftliche Fans sind. Euer Engagement und eure Begeisterung inspirieren uns jeden Tag, an dem wir dieses Universum zum Leben erwecken. 

Das wäre für heute alles, aber es kommt noch mehr. Wir bereiten bereits neue Updates und Inhalte vor, die auch sicher gefallen werden. Folgt den News und macht euch bereit für aufregende neue Abenteuer in der Koronus-Ausdehnung. Danke, dass ihr uns die Treue haltet und bis bald, Freunde!

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